Sony подає патент на ігровий контролер VR у формі рукавички
Джерело: hypebeast
Sony розробляє новий контролер, призначений для супроводу своїх ігор AR/VR. Компанія подала заявку на патент на ігрову рукавичку, яка використовує руку та палець, щоб керувати ігровим процесом.
Схема рукавички, яка міститься в патенті, нагадує Power Glove від Nintendo – пристрій, який працював не так добре, як передбачалося, проте випередив свій час у 1989 році.
Цей пристрій мав функцію виявлення пальців, а також вбудований контролер передпліччя.
Очікується, що через три десятиліття погляд Sony на ігрову рукавичку є прогресивнішим. Компанія прагне створити більш захопливий досвід віртуальної реальності, де користувачі зможуть просто забути, що використовують контролер.
Пальці рукавички містять датчики, які дозволять користувачеві рухати ними в грі. Згідно з патентом, Sony ще не визначила, як це буде працювати, коли пальці гравця закриті.
Ця рукавичка базується на нещодавніх зусиллях Sony розширити свої пропозиції контролерів не лише у сфері VR. Нещодавно компанія випустила інклюзивний контролер доступу – проєкт, який розроблявся п’ять років.
- Стримінгова платформа Netflix заявила, що розширює діяльність хмарного стримінгу ігор на комп’ютери і телевізори. Раніше функцією могли користуватися лише на телефонах.
Вранці 28 лютого Ізраїль здійснив масштабний авіаудар по ракетних комплексах та системах протиповітряної оборони Ірану.
У селі Драгомирчани на Прикарпатті сталася дорожньо-транспортна пригода за участю чотирьох автомобілів. Внаслідок зіткнення загинули двоє людей, серед них – дитина. Ще четверо осіб травмовані.
1 березня у більшості регіонів України протягом всієї доби знову застосовуватимуть заходи обмеження споживання електроенергії.
У Міжнародному агентстві з атомної енергії (МАГАТЕ) заявили, що уважно стежать за подіями на Близькому Сході на тлі військових дій США та Ізраїлю проти Ірану.
В Аргентині набирає популярності підлітковий рух “теріанів” – молодих людей, які ідентифікують себе з тваринами на ментальному та емоційному рівнях.