Sony подає патент на ігровий контролер VR у формі рукавички

Джерело: hypebeast

Sony розробляє новий контролер, призначений для супроводу своїх ігор AR/VR. Компанія подала заявку на патент на ігрову рукавичку, яка використовує руку та палець, щоб керувати ігровим процесом.

Схема рукавички, яка міститься в патенті, нагадує Power Glove від Nintendo – пристрій, який працював не так добре, як передбачалося, проте випередив свій час у 1989 році.

Цей пристрій мав функцію виявлення пальців, а також вбудований контролер передпліччя.

Очікується, що через три десятиліття погляд Sony на ігрову рукавичку є прогресивнішим. Компанія прагне створити більш захопливий досвід віртуальної реальності, де користувачі зможуть просто забути, що використовують контролер.

Пальці рукавички містять датчики, які дозволять користувачеві рухати ними в грі. Згідно з патентом, Sony ще не визначила, як це буде працювати, коли пальці гравця закриті.

Ця рукавичка базується на нещодавніх зусиллях Sony розширити свої пропозиції контролерів не лише у сфері VR. Нещодавно компанія випустила інклюзивний контролер доступу – проєкт, який розроблявся п’ять років.

У Чернівецькій області під час екскурсії обвалився дерев’яний міст через річку. Унаслідок інциденту кілька дітей отримали травми та були госпіталізовані.

У ніч на 7 червня російський безпілотник влучив у майданчик Централізованого сховища відпрацьованого ядерного палива (ЦСВЯП). Внаслідок атаки було пошкоджено будівлю приймання контейнерів, повідомили в АТ “НАЕК “Енергоатом”.

У районі Сібуя в Токіо почали штрафувати людей за викидання сміття на вулицях. Таке рішення ухвалили на тлі рекордного зростання кількості туристів, яке принесло не лише додаткові доходи, а й нові проблеми для міста.

Вони познайомилися в укритті реабілітаційного центру під час чергової атаки шахедів. Максим – 18-річний штурмовик,…

Режисер Мартін Скорсезе приєднався до компанії Black Forest Labs, яка займається розробкою технологій штучного інтелекту. Володар премії “Оскар” працюватиме в компанії як радник і допомагатиме розвивати інструменти для творчої роботи у кіно.