Онлайн-ігри можуть сприяти розвитку творчих здібностей – дослідження

Джерело: PsyPost

Дослідження, проведене на Тайвані, показало, що люди, які виявляли більшу мотивацію до онлайн-ігор, як правило, демонстрували вищий рівень уяви після гри. Уява, у свою чергу, пов’язувалася з більшою креативністю, що свідчить про те, що мотивація до ігор може сприяти розвитку креативності.

Дослідники загалом погоджуються, що інтернет-технології, зокрема онлайн-ігри, суттєво впливають на повсякденне життя. Водночас наукові роботи переважно фокусуються на ризиках – таких як ігрова залежність і зниження навичок читання, тоді як потенційні позитивні ефекти залишаються менш вивченими.

Більшість досліджень, присвячених перевагам ігор, зосереджені на покращенні зору та розвитку навичок розв’язання проблем. Натомість вплив на уяву та творчість аналізується значно рідше. Водночас окремі роботи свідчать, що діти, які частіше грають у відеоігри, можуть демонструвати вищі показники креативності, навіть за наявності насильницького контенту. Інші дослідження також вказують на позитивний вплив онлайн-ігор на творче мислення та ставлення учнів до навчання. Попри це, науковці наголошують на розриві між потенціалом ігор у розвитку креативності та обмеженою кількістю досліджень у цій сфері.

Автор дослідження Юн-Хсун Ченг вивчав зв’язок між мотивацією до онлайн-ігор, уявою та креативністю. Він припустив, що вища зацікавленість іграми сприятиме розвитку уяви, яка, своєю чергою, впливатиме на креативність як ключовий посередник у цьому процесі.

У фокусі дослідження були дві популярні платформи – Genshin Impact та Roblox.

Дослідження складалося з двох етапів: опитування та експерименту. В опитуванні взяли участь 202 студенти з Тайваню. Експеримент охопив 12 осіб, яких поділили на дві групи: одна грала в Roblox, інша – в Genshin Impact по дві 2,5-годинні сесії щотижня протягом чотирьох тижнів. До і після експерименту учасникам проводили ЕЕГ-вимірювання мозкової активності.

Учасники також заповнювали стандартизовані опитувальники для оцінки мотивації до ігор, рівня уяви та креативності. Отримані результати показали: вища мотивація до онлайн-ігор пов’язана з більш розвиненою уявою і, відповідно, вищими показниками креативності. Статистичний аналіз підтвердив модель, у якій уява виступає ключовою ланкою між ігровою активністю та творчими здібностями.

Результати експерименту виявили відмінності в активності деяких ділянок мозку до та після ігрових вправ. З огляду на те, в яких ділянках мозку було виявлено такі відмінності, автор дослідження зробив висновки щодо змін у відповідних психологічних характеристиках, таких як творче мислення та уява.

Дослідження сприяє науковому розумінню психологічних корелятів онлайн-ігор. Однак слід зазначити, що експериментальна частина дослідження проводилася на дуже невеликій вибірці, і висновки щодо психологічних характеристик, засновані на виявленій за допомогою ЕЕГ мозковій активності, про які йдеться в статті, можуть бути проблематичними.

У польському місті Бєльсько-Бяла поліція затримала 54-річного чоловіка, який словесно напав на групу українських дівчат у міському автобусі. Правоохоронці встановили його особу після того, як відео інциденту набуло розголосу в соцмережах.

Колишній командир 155-ї окремої механізованої бригади Станіслав Лучанов, якого правоохоронці підозрюють в організації викрадення та умисного вбивства двох цивільних жителів Київщини, є повним кавалером ордена Богдана Хмельницького.

Після меморіальних заходів до дня пам’яті жертв Волинської трагедії в польському селі Радруж у соцмережах звернули увагу на занедбаний стан частини українських поховань на місцевому греко-католицькому кладовищі.

Новозеландський актор Сем Нілл, відомий за роллю доктора Алана Гранта у фільмах франшиз “Парк Юрського періоду” та “Світ Юрського періоду”, помер 13 липня в Сіднеї. Йому було 78 років. Про смерть актора повідомила його родина.

У приквелі “Білявки в законі” з’явився аксесуар українського бренду Ruslan Baginskiy.